2013 m. sausio 8 d., antradienis

Animaciniai filmai








Animaciniai filmukai







Trimatė animacija







Dvimatė animacija






Animacijos žanrai

Animacijos žanras dažnai priklauso nuo technologijos su kuria ji buvo kuriama. Pagrindinės ir labiausiai naudojamos animacijos technologijos skirstomos į 3 sritis. Pirmoji animacijos technologija – tradicinė animacija, arba kitaip vadinama ranka piešta animacija. Ši animacija tai kadras po kadro ant atskirų popieriaus lapų piešiami paveikslėliai, kurie vienas nuo kito nežymiai skiriasi taip sukurdami judesio įspūdį. Kiekvienas piešinys nuspalvinamas ant permatomos plėvelės – celuloido ir eilės tvarka nufotografuojamas. Tačiau toks animacijos gavimo būdas daugiausia buvo naudojamas XXa. Šiais laikais piešiniai nuskenuojami ir spalvinami kompiuteriu. Žinomiausi animaciniai filmai atlikti tradicinės animacijos būdu yra Pinokis (Pinocchio), Gyvulių ūkis (Animal Farm). Antroji animacijos kūrimo technologija yra  pilna animacija. Šios animacijos filmai yra aukštos kokybės, bei pasižymi detaliais piešiniais ir plastiška animacija. Pilnai animuoti filmai gali būti įvairios stilistikos nuo ypatingai realistinės, kuria propagavo Disney iki karikatūrintų Warner Bros studijos filmų. Trečioji – rotoskopinė animacija, kurią dar 1917 m. užpatentavo Max‘as  Fleischer‘is ir ypač plačiai naudojo Disney studija. Šia animacija siekiama sukurti ypatingai tikrovišką judesį, todėl personažai pirmiau nufilmuojami video kamera, o po to kiekvienas kadras užpiešiamas ant viršaus. Ryškiausi pavyzdžiai yra režisieriaus Linklater‘io filmai Bunda gyvenimas (Waking Life) ir Neįžvelgiamas pasaulis (A Scanner Darkly). Pagal žanrus animaciniai filmai skirstomi į keletą  rūšių. Pirmoji, tai pieštinė animacija, kuriai sukuriami detalūs personažai, jų judesių bei veiksmo aplinkos eskizai. Ši animacija naudoja tradicines kūrimo technologijas, kaip jau buvo minėta. Kiekvienas piešinys nuspalvinamas būtent ant tos  celuloido plėvelės. Filmuojama keičiant judesių eskizus. Kita rūšis yra tapybinė animacija. Čia filmas kuriamas filmuojant tiesiog prieš kamerą tapomus judesio eskizus. Įsimintiniausias šios animacijos filmas būtų Aleksandr‘o Petrov‘o Senis ir Jūra (The Old Man and the Sea). Jis režisavo ir įkvėpė gyvybę šiam filmui savo unikaliu stiliumi, tapydamas aliejiniais dažais ant stiklo lakštų, pirštais vietoj teptukų, taip suteikdamas savo kūriniui sapno nuotaiką. Kuriant erdvinį animacinį filmą tarp dekoracijų išdėstomos lėlės su metaliniu karkasu, figūros iš molio ar plastilino, bei kitokie daiktai, kurie leidžia keisti jų pozas. Čia naudojama stop motion technika. Sekanti rūšis būtų aplikacijų animacinis filmas, kuris kuriamas filmuojant marionetes išdėstytas ant horizontalių stiklų virš dekoracijų, kad būtų skurtas gilumos įspūdis. Panašai kuriamas ir šešėlinis animacinis filmas, tačiau čia  marionetės išdėstomos už matinio ekrano ir filmuojant apšviečiamos, kad susidarytų norimo ryškumo šešėlis. Paskutinė ir dažniausiai šiais laikais naudojama animacijos rūšis yra kompiuterinė animacija, kuri yra kuriama pasitelkiant  kompiuterinėmis  meno programomis. Ši animacija taip pat skirstoma į dvimatę ir trimatę.

Senoji animacija


1. Na palauk!


 2.  Maša ir meška


3.  Mikė Pukuotukas


4. Ežiukas rūke


5.Auksinė žuvelė


6. Vilkas ir 7 ožiukai



Animacija

Animacija – yra spartus kintančių dvimačių ar trimačių iliustracijų ar modelių vaizdo epizodų rodymas, sukuriant judėjimo iliuziją. Tai optinė judėjimo iliuzija, sukuriama dėl vaizdo užsitęsimo, ir gali būti kuriama ir vaizduojama daugybe metodų. Animacija taip pat yra istoriškai susiklosčiusi dailės ir kinematografo sąveikos sritis, leidžianti išreikšti kūrybą.